/*
 * FlipperFisica.h
 *
 *  Created on: 10/11/2013
 *      Author: Juliansci
 */

#ifndef FLIPPERFISICA_H_
#define FLIPPERFISICA_H_
#include <iostream>
#include "EntidadFisica.h"
using namespace std;
class FlipperFisica : public EntidadFisica {
private:
	b2RevoluteJoint* joint;
	bool activado;
	int contador;
	bool esFlipperDerecho;
public:
	FlipperFisica(b2World* world, float x, float y, float ancho, float alto, string tipo, bool sentido);
	void aplicarFuerzasFisicas();
	virtual ~FlipperFisica();
	void activarFlipper();
};

#endif /* FLIPPERFISICA_H_ */
